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【GM名】Xiii 【所持PC】 あどばんす:トライ・アル/ストーム(引退)/リヤンヴィザージュ/バランサー/メテオラ/シビル(引退)/ランチュラ(引退) べーしっく:ナー・クーア(引退)/ファイヤ・ストーム(引退)/パンペーラ・ゴゼロ(引退)/アナイアレイション/ベルダッドマン(引退)/クラッチ/ヴェンジェンス 【使用チャンネル】#じゅうさん13表 #じゅうさん13裏 #じゅうさん13データ 【特殊な裁定】 +曖昧な記述の解釈、または独自ルールなど 独自ルール ● PCは1セッション中に1度のみ、2d6で判定を行う前に宣言を行うことでその出目の合計が[10]であるものとして扱うことが出来ます。 戦闘中、または直前の判定、効果について ● 魔法拡大/数や範囲型魔法を行使した場合、その達成値やダメージ判定は一括で行うことを推奨します。(ダメージ判定については一括振りによる運命変転を許容)ただし、抵抗判定で半減となっているものは、抵抗の成否によって、分けてダメージ決定判定を行ってください。処理の簡略化のためなので、GM(魔物側)のダメージ判定はNPCが戦闘に参加するなど、どうしてもダイスロール数が多くなってしまう場合を除いて個別で処理します。 ● 魔法で行使判定を行う際、プロテクションなどの補助魔法であろうと達成値を算出することを推奨します。2dのみで判定を行った場合、達成値は錬技などのように0として扱います。 ● ディスペルマジックやワードブレイクなどで魔法の解除を試みる場合、対象となった魔法が自動成功によって発生したものであっても達成値の比べ合いに勝利すれば対象となった魔法を打ち消せます。 ● 呪歌、チャーミングは戦闘中には効果を発揮しません。 ● 睡眠したキャラクターは乱戦エリアの処理については気絶と同様に扱います。接近攻撃することはできず、トドメを刺す動作が必要になります。 戦闘外での判定について ● 部屋内の探索判定は「特に宣言しない場合」部屋全体の探索となります(扉も、探索の範囲に入ってしまいます)。探索の範囲に含みたくない(近づきたくない)オブジェクトなどがある場合、宣言すれば探索範囲から外すことができます。調べたい箇所のみを宣言し、調べることも可能です。 ● 探索判定による罠の探索は能動、罠感知判定は受動扱いとなります。(PCが能動的に罠感知を試みることはできません。) ● 受動行動となる「受身判定」「危険感知判定」「罠感知判定」については、「判定の直前に使用」と明記されていない限り、補助動作で用いる練技や魔法、賦術を使用して判定を行うことはできません。また、これらの判定を行う直前には、主動作も行うことができません。 特技について ●《ファストアクション》はパーティ単位の適用とします。( 《ファストアクション》を習得していないPCに《ファストアクション》の効果は現れません) ●《弱点看破》はPCごとの適用とします。 ●《全力攻撃Ⅰ/Ⅱ》《牽制攻撃Ⅰ/Ⅱ/Ⅲ》は宣言時に選択できるものとします。(宣言効果のため) ●《魔力撃強化》を保有する場合、魔力撃は常に魔力撃強化になるものとします。(常時効果のため) NPC(騎獣、ゴーレム、妖精)について ● PCが所持(または使役)できるNPCは同時に使役できるもののは1体のみとします。これは騎獣、クリエイトゴーレム系(アンデット含む)、サモンフェアリー系が対象です。騎獣の場合、所有権が消滅していれば新たな騎獣を使役しても問題はありません。 ● 騎獣が進入できるか否はルールブックⅢ65項を基準とします。基本的に、1部位の騎獣ならば(騎手と合わせて2部位以上になるとしても)狭い洞窟や屋内に進入、騎乗できるものとします。 ● 町中にワイバーンやドラゴネットを乗り入れるには500点以上の合計名誉点を有していることが必要です。 NPC(人物など)について ● PTに同行している場合でも、戦闘には参加しません。戦闘外の判定には挑戦することがあります。戦闘に参加しない場合、少し離れた場所で他の敵と戦っている、そもそも戦えないので隠れている、などとして扱います。 独自ルールは追加、修正されることがあります。気になった場合、GMに確認して下さい。 全部読むのが面倒な人用 ● PCは1セッション中に1度のみ、2d6で判定を行う前に宣言を行うことでその出目の合計が[10]であるものとして扱うことが出来ます。 ● 魔法拡大/数や範囲型魔法を行使した場合、その達成値やダメージ判定は一括で行うことを推奨します。(ダメージ判定については一括振りによる運命変転を許容) 公式ルールから大幅に逸脱した仕様はこのあたりぐらいです。 【ゲームマスターボーナス数の管理】 未使用数/総獲得数 0/12 りゅうかごA所持枠/使用数 4/4 りゅうかごB所持枠/使用数 3/3 AorB 現状 キャラクター名 成長使用数 爵位使用数 変身引換券使用数 復帰使用数 A 復帰 トライ・アル 2 1 A 引退 ストーム 3 A 復帰 リヤンヴィザージュ 1 A バランサー 1 A メテオラ A 引退 シビル A 引退 ランチュラ B 引退 ナー・クーア B 引退 ファイヤ・ストーム B 引退 パンペーラ・ゴゼロ B アナイアレイション 1 B 引退 ベルダッドマン B クラッチ 1 B ヴェンジェンス 【GMから一言】 GMからも提示していきたいとは思っていますが、こんなことできるかな?○○判定行えるかな?などは思いついたらGMに言って下さると助かります。 よろしくお願いします。 【セッション経歴】 10/20【夜卓】新しい本が欲しいので【80000-110000】 経験点:1340+1ゾロ 報酬:24000+10点魔晶石*2 名誉点:125 ラクレット:知力 シュロス:精神力 フィデリオ:敏捷度 アンネリーゼ:器用度 コニー:器用度 リムル:器用度 GMB 保留→使用(ストーム) 10/24【夜卓】線上の決戦【55000~75000】 経験点:2070 or 1600 報酬:19900 名誉点:60 ストロー :知力 ゼファード:生命力 ルディ:器用度 シニストラ:知力 エレナ:器用度 GMB 保留→使用(ストーム) 11/4【夜卓】魔剣の矛先【10000-15000】 経験点 1280+1ゾロ 報酬 4440 名誉点:35 ベニャ:精神力 シリュン 生命力 ガイスト 筋力 シェイミー:精神力 GMB:保留→使用(ストーム) 11/9【夜卓】翡翠の怪物【44000-58000】 経験点 1380+1ゾロ 報酬 11925 名誉点 45 ゴードン 知力 ミソラ 知力 カイル 精神力 ミルス 敏捷度 GMB 保留→使用(トライ・アル) 11/12【夜卓】Sun goes up【55000-70000】 経験点 2240+1ゾロ or 1400+1ゾロ 報酬 14300 名誉点 45 トラ:敏捷度 シニストラ:精神力 ローウォルフィア:敏捷度 サララ:筋力 GMB 保留→使用(トライ・アル) 11/19【夜卓】Eyes glazing over【10500-15000】 経験点 1220+1ゾロ 報酬 5600 名誉点 40 ジムニー:精神力 シーダ:筋力 セフィス:敏捷度 アップル:敏捷度 GMB 保留→使用(アナイアレイション) 【12/17夜卓】水槽【20000~28000】 経験点 1350+1ゾロor1680+1ゾロ 報酬 8605 名誉点 53 リディア:筋力 シェイミー:敏捷度 ジェリー:器用度 ミレニス:知力 GMB:未取得 ※再募集【12/25夜卓】エントの行軍【15000~24000】 ※経験帯広げました 経験点 1170+1ゾロ or 1520+1ゾロ 報酬 6438 名誉点 24 ジーク:器用度 レン:精神力 ルシオラ:精神力 ロック:知力 GMB 保留→バランサー(lv2)(筋力) 1/4【夜卓】暴・君・迷・宮【55000-75000】※立て直し 経験点 1420+1ゾロ or 2380+1ゾロ 報酬 12710 名誉点 51 ハバル 知力 カイル 知力 アンゴラ 精神力 リュシアン 筋力 ミルス 筋力 GMB 保留→アドバンス、4枠目解放 1/15【夜卓】冷・血・要・塞【3000-5500】 経験点 1140+1ゾロ or1090+1ゾロ 報酬(1人あたり) マギスフィア(大)2コ+96 名誉点 26 シシリアン 生命力 エイレン 知力 マロン 器用度 ガドリル 敏捷度 レナ 知力 GMB 保留→アドバンス、4枠目解放 2/18【夜卓】取り残された砦【3000-5500】 経験点 1130+1ゾロ 報酬 1124+3点魔晶石1コ 名誉点 14 キリー 筋力 シオン 生命力 フレン 器用度 ヒルデガルト 生命力 ミューク 精神力 GMB 保留→PC クラッチ 2/26【夜卓】Rの彼方へ【7000-11000】 経験点 1180+1ゾロ 報酬 3560 名誉点 27 パピルス 敏捷度 リディ 知力 シオン 精神力 アルティ 精神力 ヒルデ 器用度 GMB 保留 03/20【夜卓】観光地に潜む影【3000-6000】 経験点 1130+1ゾロ 報酬 1055 名誉点 18 リーゼ 精神力 キリー 知力 ミスト 筋力 カーム 知力 GMB:保留
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斡旋所副所長。 真祖。 氷術での時間凍結が可能な術師。 ,〃 // イ il |l l ' 、ゝ ヽヽ丶ヽ iト ! | ヽ , ',' イ i || | l || ! | `、、ヽ ' ヽヽ _ .ムヽ }, ! i ヽ ,' i l.| { ll l ! |! l l ヾ 丶 `>ヾ 丶- 丶l !、i ! ヽ / | ! ! l !∥ | l Lム L._ ヽ `'´, , ,-‐ュ-、.| ト,ヾ ヽ 丶 / │ ' l ! l L_」'´ ,. ‐ュ-ャ、 / ヒ' さリ / l. ! /l ヽ ヽ ,′ レ' | ト∥ lトャく 弋こハ} ー─'" ! |イ ! ヽ ヽ. { | l l !iヽ ー一´ 、 ,!. | i l \ ヽ ! j| l | |、 ヽ _, ,イ! !. ! l ヽ /|| ! | ∥ `i丶、 `  ̄ ,ィ !| | l ! 丶 / ,!| .l i |l ! |i丶 ,. ' ! l| | | i ヽ / i ! l l || | l} !`iト . _, 彡 _, ヘ. i| l |! | ヽ / l.| ! | || ∥ || | ! |>不ヽ< ∨ !-─=二コ ヽ 〃 l.|i │ !i .|l ||_」」ィ ,イ ハヾ 丶 / / } 丶 ヾ ,'/ i || l | r' ¨¨ ´ i ヽ' i ! l iヽ'" ,' / ノ ヽ ヽ┌─────────────────────────────────────────│エヴァンジェリン└─────────────────────────────────────────■────■│重要語句│■────■≪表層≫【没頭】【氷】【繋がり】≪深層≫【???】【???】【???】■──■│能力│■──■【防御】【補助】【魔/水・氷・闇】≪特化術式【護】≫【防御力に極限の補正】【防御≧補助>攻撃の順に補正率上昇】 彼女の術式は【防御的行動】であるほどその威力が上昇するという基礎術式の上で成り立っている【万能】≪氷の女王≫【氷・冷気を操る】 魔力で生成した糸が触れた氷・冷気を自在に操る。氷は飴細工の様に姿形を変え、漠然とした冷気でさえ方向や規模をコントロール可能【防御】【魔/水・氷・闇】【-】フリーゲランス・エクサルマティオー≪氷結・武装解除≫【飛び道具相殺にかなりの可能性】【効果範囲は両手首より上のみ】 敵の飛び道具を弱化・氷結・粉砕して無効化する強力な飛び道具殺し術、【飛び道具のみに限定】【発動範囲を両手首より上に限定】の二重の限定で その強力さを維持させている【補助】【攻撃】【魔/水・氷】ニウィス・カースス ≪氷爆≫【攻撃力に極限の補正】 氷球の内部に込めた凍気を爆破させる、氷の厚さと込める凍気の量を調節することにより爆風だけ浴びせるも氷の散弾を飛ばすも自在 氷球は≪氷の女王≫により操作可能■──■│補正│■──■【+】≪昔日の凶刃≫【追加行動発生の可能性有】 過去、火力特化術師だった頃の術式を収めている半自立人形『チャチャゼロ』が自らその刃を振るう【+】アントス・バゲトゥ・キリオン・エトーン ≪千 年 氷 華≫ 【チーム全員の氷属性が含まれる行動の成功率上昇】【氷属性の威力上昇】 氷特化の術式陣、圧倒的というほどではないが確実にバフが掛かる【+】コズミケー・カタストロフェー≪終わる世界≫ 【相手の行動率に大幅なマイナス補正発生の可能性有】 完全詠唱かつ陣を作成済みなら数秒間時を止める事さえ可能な氷術の奥義 戦闘中では簡略化されている為一瞬対象の体感時間を止めるに留まる【+】【-】≪吸血鬼≫【味方ダメージ時体力回復の可能性高】【自身が敵を倒した場合確定回復】【戦闘終了後体力大幅回復】 【通常回復する【道具】及び【光術】でダメージ発生】【【道具】による復活不可能】【光系ダメージに弱い】 上級吸血鬼は血では無く生命力を啜る為、血液の有無では無く死へ近づく瞬間に溢れる精気を吸収する 故に活性化させる道具や光術で体調に悪影響を及ぼす■──■│装備│■──■腕1=≪万年氷≫【防御力に極限の補正】腕2=≪仕込み術式≫【体力に大幅な補正】体=≪闇の衣Ver.ノスフェラトエ≫【防御力に極限の補正】装飾品1=≪家族写真≫【稀に【大きなダメージ】以上を無効化の可能性有】装飾品2=≪エンゲージリング≫【稀に味方の【大きなダメージ】以上を無効化の可能性有】 能力についての追及 +... 能力について補足 出来る事/出来た事 出来なかった事/まだ出来ない事 これからしたい事 フラグ・考察等 +... [フラグ] [考察] [備考] 真祖に至ったのは10歳の時。 今は近~中距離防御術師だが、昔は典型的固定砲台型高火力術師だった。 どちらかというと人形関係が主な仕事らしい。
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ラヴリーP らふりいひい【登録タグ クリエイター 作ら】 曲一覧 VOiCE/ラヴリーP VOiCE/けったろ 僕、新生活が不安です。いや全然大丈夫っしょ!余裕っしょ!ディスコ コメント 名前 コメント
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軍司令官が好む乗用馬であるが、劇的なことを引き起こす素質を持った人物にも人気が高い。 It's the favored mount of military commanders as well as anyone with a flair for the dramatic. マジック・オリジン 基本セット2021 【M TG Wiki】 名前
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設定 一人称 俺 二人称 お前、テメェ 年齢 25~30前半 身長 200cm ICV イメージBGM 生意気 で イタズラ好き ヒスイ地方の群青の海岸にて暴風雨と竜巻で嵐を起こしては人々を困らせていた暴れ者。 喧嘩っ早く強そうな相手を見つけてはバトルを仕掛ける程度に戦闘好き。 同じくヒスイ地方の凍土で悪鬼と呼ばれるラークシャサとは一度戦って見たかったが シャサが凍土から離れず、ヴリトラも行く事は無かった為面識は無い。 同じ暴れ者では有るが、殺す勢いで襲うシャサとは違い自分から人の命まで取る事はしない。 ただし嵐に巻き込まれて不運にも命を落としてしまう人が出る事はあるのと、危害を加えて来る相手には容赦はしない。 己の欲に忠実な自由奔放さで悩みも無く、充実した日々を過ごしている様に見えたが ある日時空の狭間に居を構える店【邀请堂】へと迷い込む。 この店は魂から願う事が有る者が訪れる、と言う説明に自分にはそんな願いなど無いと認めておらず 何故迷い込んでしまったのか不思議がっている。 だが時空の狭間に有り他の時代に自由に行き来が出来ると聞き、面白そうなので居座る事にした。 邀请堂の店員である灵魂達が用事でパルデア地方へと赴いた時に無理やり付いて行き現代を訪れる事に。 ヒスイの時代とは全く違う事に興味を持ち、それからは頻繁に現代へやって来る様になった。 時代が変わり弱肉強食では無くなったのを見て「郷に入っては郷に従え」と嵐を起こして暴れる事はしていない。 関係 志田よみさん宅 ★モトトカゲ♂ トトカ君【大事な相手】 現代観光をしている時にバイクの整備をしていたトトカ君を見つけ、バイクの事が気になったので話しかける事に。 動いて居る所を見せて貰ったりどういう物かの説明を受け、陸路が嫌いなヴリトラはバイクに興味を持つ。 体格が大きく見た目も怖いであろう自分に怯えもせず話してくれる相手は初めてだった為そこも気に入った。 それまでは気にもしていなかったがヒスイ時代の服装のままだと一緒に出掛ける時に不便だと彼との事を考え服装まで変える程。 一緒に居て落ち着ける初めての相手に「俺の物になれ」と告白し、今まで興味も無かったがヤりたくなったのでヤった。 ヴリトラ本人は恋だの愛だのな恋愛感情と言う自覚は無いがトトカ君の事を大事に思って居る。 全てにおいて初めてな事が多いので考え事が増えコチラも無自覚に案外過保護となりつつある。
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西田麻衣をお気に入りに追加 西田麻衣とは 西田麻衣の90%は成功の鍵で出来ています。西田麻衣の6%はカテキンで出来ています。西田麻衣の4%は汗と涙(化合物)で出来ています。 西田麻衣@ウィキペディア 西田麻衣 西田麻衣の報道 『カムカムエヴリバディ』出征した稔の思いが心に響く 子供の名前「命名 るい」の由来(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 朝ドラ『カムカムエヴリバディ』キャスト・出演者一覧、相関図【2021年後期連続テレビ小説】 - ORICON NEWS 西田麻衣をキャッシュ サイト名 URL 西田麻衣の掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る 西田麻衣のリンク #blogsearch2 ページ先頭へ 西田麻衣 このページについて このページは西田麻衣のインターネット上の情報を時系列に網羅したリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新される西田麻衣に関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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イフスの愛弟子 C 自然文明 (4) クリーチャー:ウィザード 5000 作者:黒揚羽 コストに対してパワーが高い、中級のウィザードです。 フレイバーテキスト DMB-01 「メサイアの西線」エヴリアは孤独を選んだ。エヴリアは孤高となった。 収録セット DMB-01 「メサイアの西線」 評価 名前 コメント
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5153時点 _,. --─―――- 、. / . . . . . . . . . . . . . . . . `> / . . . .、; -─- . 、 . _; -─-'´ _/ /;∠二'ー- '´ ,. ‐'´ .|;ニiィ_ . . . . . .`' ‐-、‐ '´ ̄ ̄`ヽ、 / ;/´;. ;.-` ; 、 、``丶、‐i;、;. . . . `\ / ,/ i;/// . | i||! l、、i; i;l;、;/`トミヾ\ 、 . . . . `ヽ、 / l .|' l|/-/;―/l|.l|!.‐|;l;.!'´|.l;r;く `ミ|! ヾ、.ヽ . . . . . . \ / l;| l_|_L_/」|/,| i、」|l;|;-l┤ヾi;. _」!リ ` ー--―-′ / 、 . | | _|l-!‐H`` !|-Hl'l=i||トi;.;リゞ´′ __ / ヽミ;|! l;圷瓦〒′ 〒モ「/|゙く ,. ‐'´_三 ` ー-==/ . , /rl|; ヾ|ゞ; ッノ ヾ;シ l|;.ドゞi、 / ;∠二ニ>=-' ; -‐'" . . .;/ ヾ、|、 `ト ' ' ' ' ',人i;|、 ` ! ./"´_;.-――==- _;. ‐'´ . . ./;i|、 ヾi'ー--r;l'<´ \ヽ\ /'_二-―- .、_ ̄二三 . . , . _;. イ‐' .;lト;、 \ ヾi、; \ \ . \ l'´ ._;.-ァ=-、;_`ヾニ==-‐'´ . ./´ _,. イ;. ヽ;、 ;\ . . . . .、 ヽ ヽ;ヽヽ. く . ,イ . // `ヽ、; ̄ _ 二_;. . .;/′ |;l、 . .\ 、ヽヽ;. . .ヾ;ノ ヽ|!i | `′ヽl;|  ̄ヾ;ヾ三-'´/ | ヽ . . . |ヾ‐ヾト;. . . ヽ i‐ヾ! `` `'"´ ̄ ,.-─ 、 / . . .l、 i . . . . . ` . . . . |! ′ i" / . . . ヾ; l、 . . . . . |【名前:エヴァンジェリン】 ...【Age:457】 【Sex:Female】【加護神:ダルクネス】 【属性:D・C】 【所属クラス:見習い吸血鬼】【Lv:48】 【種族:吸血鬼】 .【称号:哀れな子猫】【Exp:0/2400】【HP:354】 【SP:23:14:10:6:3】【ATK:25】 【MAT:125】 【DEF:43】 【MDE:123】【ステータス】【STR:20】【INT:110+10】【DEX:20】【STM:36】【LUC:2】【装備】【合計WAT:7】・武器:・盾:・頭:賢者の兜 【DEF+4】【INT+10】【WAT+4】・手:光の手 【DEF+3】【MDE+3】【WAT+3】【耐光】・体:・靴:・装飾:【スキルスロット 4/15】【魔術:Lv10】【Exp:0/100】【水術:Lv30】【Exp:0/100】【月術:Lv30】【Exp:0/100】【闇術:Lv30】【Exp:0/100】【特殊能力】「真祖:日光とか大丈夫な凄い奴」【射程:1】 【範囲:自分】 【属性:無】 【効果:中】 【――】「人形使い:かなりの腕前だった」【射程:1】 【範囲:自分】 【属性:無】 【効果:小】 【――】【クラススキル】【見習い吸血鬼:ATK+5 MAT+5】「吸血:対象の血を吸う吸血鬼の基本スキル」【射程:1】 【範囲:単体】 【属性:魔】 【効果:小】 【初級】【所持スキル】「えいえんのひょうが:対象を凍結させる秘技」【射程:5】 【範囲:単体】 【属性:水】 【効果:特】 【特級】「こおるだいち:対象の足元を凍結させる秘技」【射程:6】 【範囲:全体】 【属性:水】 【効果:特】 【特級】「マジックボルト:純粋な魔力を放つ」【射程:3】 【範囲:単体】 【属性:魔】 【効果:小】 【初級】「マジックブラスト:純粋な魔力の波動を放つ強力な攻撃」【射程:3】 【範囲:横列】 【属性:魔】 【効果:小】 【初級】「マジックジャベリン:奥に広がる純粋な魔力の槍を放つ」【射程:4】 【範囲:単体】 【属性:魔】 【効果:小】 【初級】「ヒーリング:味方1人のHPを回復する」【射程:3】 【範囲:単体】 【属性:水】 【効果:小】 【初級】「ウォーター:魔力による水球を飛ばす」【射程:3】 【範囲:単体】 【属性:水】 【効果:小】 【初級】「浄化の水:味方1人の状態異常を回復する」【射程:3】 【範囲:単体】 【属性:水】 【効果:小】 【初級】 「ウォーターシールド:水の盾で仲間1人を守る」【射程:3】 【範囲:単体】 【属性:水】 【効果:大】 【初級】 「活性の水:味方1人の身体能力を大幅に高める」【射程:3】 【範囲:単体】 【属性:水】 【効果:中】 【中級】 「ヒーリングプラス:味方1人とその近くに居る味方のHPを回復する」【射程:3】 【範囲:十字】 【属性:水】 【効果:小】 【中級】 「ハイヒーリング:味方1人のHPを大幅に回復する」【射程:3】 【範囲:単体】 【属性:水】 【効果:中】 【中級】「ムーンライト:月の光で味方一人のHPと状態異常を回復する」【射程:3】 【範囲:単体】 【属性:月】 【効果:小】 【初級】「ムーングロウ:味方一人のDEXとMDEを高める」【射程:3】 【範囲:単体】 【属性:月】 【効果:小】 【初級】「幻惑光:月の光で惑わせ魅了する」【射程:3】 【範囲:横列】 【属性:月】 【効果:小】 【初級】「ムーンボルト:月の魔力を撃ち出す」【射程:3】 【範囲:単体】 【属性:月】 【効果:小】 【初級】「コメット:天から小さな星を呼び出す」【射程:5】 【範囲:単体】 【属性:月】 【効果:中】 【中級】「ラビットストーム:月兎の踊りで次の敵の行動を遅延させる」【射程:4】 【範囲:単体】 【属性:月】 【効果:中】 【中級】「ニュームーン:場の強化、弱体効果を全てリセットする」【射程:9】 【範囲:全体】 【属性:月】 【効果:中】 【中級】「ダーククロウ:闇の爪で敵を引き裂く」【射程:2】 【範囲:単体】 【属性:闇】 【効果:小】 【初級】「ナイトメア:敵を眠らせ悪夢を見せる」【射程:4】 【範囲:単体】 【属性:闇】 【効果:小】 【初級】「ダークボム:闇の魔力による十字に広がる爆発」【射程:3】 【範囲:十字】 【属性:闇】 【効果:小】 【初級】 「ダークスフィア:闇の力で作り上げた破壊の球を放つ」【射程:3】 【範囲:単体】 【属性:闇】 【効果:中】 【中級】 「ソウルフリーズ:敵の精神をも凍らせる闇の氷を放つ」【射程:3】 【範囲:単体】 【属性:闇・水】 【効果:中】 【中級】 「デッドリードライブ:対象を弱体化させる闇の波動を放つ!【射程:2】 【範囲:横列】 【属性:闇】 【効果:中】 【中級】 「シャドウサーバント:影より戦士を呼び出し、共に戦わせる」【射程:1】 【範囲:自分】 【属性:闇】 【効果:無】 【上級】 【所持品 0/20】
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記事名 石崎ハバト 以下記事 年齢 19 性別 男 人種 人間 出身地 日本 好きな食べ物 パスタ系全般、トマト、コーヒー、素麺 嫌いな食べ物 沢庵、納豆 好きな物 ニューヨークの夜景、東京タワー 嫌いな物 マンホール 趣味 ストリートファイト、ニコニコ動画、MUGEN、ラーニング 好きなスポーツ サッカー 覚醒能力 全力スイッチ なっしーのオリジナルキャラクター 主な容姿は、KOFの草薙京の服の紺色版を着ており(ただしジャケットの後ろにはXのイニシャル)、髪は白、顔は少し幼さが残っている 性格は淡白かつ陽気、とげとげしさもなければ暖かさもない、ただ幼さが残ってたりする、多少生意気だが相手に敬意を忘れないため、嫌われる程では無い 人の技を盗む、つまりラーニング能力に長けており、バトロイで活躍するファイター達の技をラーニングし改変した技を多数持つ ◆覚醒能力◆ ■全力スイッチ 心のスイッチを全力に切り替え 全能力を飛躍的にアップする 技は多いので下の項目で解説↓ 石崎ハバトの技 他キャラとの関係 ◎リュウ(憧れ) ◎マリオ・グランカート?(憧れ) ○0系ひかり1号?(戦って見たい) ○中原脩(戦って見たい) ○紅 美鈴(戦って見たい) △十五夜月夜(あまり…でも良いファイトだった)
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ヴリシャ ゴミツクウの別名。